Twitblogging on the Interscape (© Jon Stewart)
26 Mrz
Mit der ernsthaften Anwendung von Videospielen habe ich mich ja schon letztes Jahr in meiner Diplomarbeit beschäftigt. In diesem aktuellen Vortrag der Gamedesignerin Jane McGonigal (Harry Potter-Resemblance anyone?) greift sie auf die gleichen Quellen (z.B. Castronova) zurück und stellt einige Projekte vor, die ich im Rahmen der Arbeit schweren Herzens aussen vor lassen musste.
Deswegen habe ich mich sehr gefreut ‘A World without Oil’ und ‘SuperStruct’ in diesem TED-Video wiederzuentdecken. Schaut euch das Video unbedingt an, denn es erläutert die Idee und das Potential von Serious Games sehr anschaulich.
7 Mai
XING entwickelt mit SCRUM. Ich habe agile Methoden als interessante und sehr flexible Arbeitsweise kennengelernt. Damals habe ich die Möglichkeit genutzt das Thema auch gleich in einer Hausarbeit zu verwursten. Falls sich jemand eine Alternative zum starren Wasserfallmodell oder Rational Unified Process sucht, insbesondere für kleinere Teams, dem sei SCRUM ans Herz gelegt. SCRUM muss übrigens nicht zwingend zur Softwareentwicklung genutzt werden: Jede Art von Projektarbeit ist mit ein paar Modifikationen damit abzuwickeln. Wer unkompliziert und kompakt ins Thema einsteigen will, kann sich die Hausarbeit mal ansehen. Sie bietet in den Quellen auch Hinweise zu weiterführender Literatur.
15 Apr
Drei Teilleistungen. Die zwei grö�eren habe ich schon gut bestanden. Im Prinzip ist also egal was bei der dritten rumkommt.
Was hält mich eigentlich davon ab, ein leeres Papier mit meinem Namen und unter dem Hinweis in zweiter Reihe zu parken abzugeben? Das wäre die schnellste Klausur meines Lebens…
9 Jan
Viel motivierender finde ich die Tatsache, dass man weiÃ?, dass es die Male davor auch immer geklappt hat.